Mapa de joc H5P. Ed. 26/01


Accés a l'aula

01/01/2026 - 31/12/2026

Matriculació

01/01/2026 - 31/12/2026

Modalitat

Online

Hores del curs

6 Hores

Descripció

En esta píndola, eminentment pràctica, aprendràs a transformar els teus continguts en una aventura interactiva en la qual l'alumnat es desplaçarà per escenaris, desbloquejarà activitats i resoldrà reptes educatius.

Esta píndola està pensada per a persones que ja tenen coneixements bàsics d'H5P i desitgen fer un pas més enllà en les seues propostes didàctiques. Treballarem amb videotutoriales, exemples pràctics i material audiovisual que et guiaran en el disseny del teu propi mapa de joc.

A més d'aprendre a configurar el Game Map, descobriràs com integrar ferramentes com a Targetes de Diàleg, Emplenar Espais, Marcar Paraules o Presentacions Interactives.

Com a valor agregat a este curs hem inclòs recomanacions de disseny gràfic i interfície i consells d'accessibilitat, a més de videotutoriales perquè pugues crear els recursos gràfics d'esta píndola en Canva.


Temari

Unitat 1: Introducció a H5P

  • Què és i per a què servix H5P?
  • Tipus de continguts H5P
  • Aula Moodle i banc de contingut

Unitat 2: H5P: Píndola mapa de joc

  • Mapa de jocs
  • Exemple mapa de jocs

Unitat 3: Guia de recomanacions de disseny en H5P

  • Consells pràctics per a dissenyadors
  • Aspectes claus per a dissenyar una interfície efectiva
  • Bones pràctiques d'accessibilitat en H5P

Requisits d'admissió

Per a sol·licitar la matrícula en el curs, és necessari estar registrat en SAPS, la plataforma de formació gratuïta en línia de la Generalitat Valenciana.

Destinataris

S'emetrà un certificat d'aprofitament

Places disponibles

1979